ÍNDICE

I- Noções de Computação Gráfica

1. Introdução
2.Sistemas Gráficos

2.1 Dispositivos de Visualização
2.2 Sistemas por Varredura - hardware
2.3 Sistemas Vetoriais  - hardware
2.4 Dispositivos de Entrada

3.Primitivas de Saída
4. Transformações Geométricas 2D
5. Visualização em 2D
6. Conceitos de 3D
7. Modelos de Iluminação e Rendering

II- Arquitetura de Computadores

1. Introdução
2. Evolução do Computador
3. Classificação das Arquiteturas
4. Barramentos do Sistema
5. Pipelining  RISC, e Superscalar

Bibliografia

Exercícios

Seminários

Apêndice
AP1 - Arquivos .html
    Dispositivos de visualização
AP2  - software Vtk
teoria vtk
         Vtk
         Exemp